SmileGameBuilder

改:BlenderでSmileGameBuilder素材

以前に書いたBlenderでSmileGameBuilder素材の改バージョンです。 SmileGameBuilderに自作素材を追加したい人向けの記事になります。 前に書いた記事ではBlenderとAutodesk FBX Converterを用意してくださいと書きましたが、今回の素材登録の方法ではAutodesk FBX Converterは使用しません。 使わなくてもBlenderで素材を読 […]

BlenderでSmileGameBuilder素材の作り方

現在このページは有効ではないかもしれません。 FBX形式で出力しなくてもobjモードで読み込みできる可能性があります。 現在β版として公開している機能⚙️🛠️ ・VRモード(要HTC Vive) ・OBJ、MQO形式の3Dモデルのインポート。 ・主要インターフェースの文字列情報を外部管理にして、ユーザー自身でローカライズを改変可能に。 さら […]